Comparar este juego
Angry Birds Star Wars II

Reseña · Arcade · Android · iOS · PC

Angry Birds Star Wars II

Revisado: 30 abr 2026

Android · iOS · PC

Rovio Entertainment · 2013

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.55

Angry Birds Star Wars II ofrece una fuerte resolución de puzles basada en la física que requiere que los jugadores comprendan la trayectoria, los ángulos y las cadenas de causa y efecto. Cada nivel presenta un desafío de razonamiento espacial donde los niños deben analizar las debilidades de la estructura y planificar soluciones de varios pasos. Los más de 30 personajes del juego con habilidades únicas fomentan la experimentación y el pensamiento estratégico sobre qué personaje usar en cada momento. La dificultad adaptativa entre niveles proporciona una progresión de desafío apropiada, y el motor de física ofrece una genuina transferencia de aprendizaje a conceptos del mundo real sobre fuerza, impulso e integridad estructural. El juego recompensa la resolución iterativa de problemas a medida que los jugadores refinan su enfoque a través de los intentos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal proviene del diseño de monetización que permite comprar personajes en lugar de ganarlos, creando una presión de 'pagar para ganar' particularmente problemática para las audiencias infantiles atraídas por la marca Star Wars. El sistema de calificación por estrellas y las mecánicas de "casi acierto" (casi destruir todos los cerdos) crean una manipulación moderada de la dopamina que fomenta los intentos repetidos. Las indicaciones de compra de personajes están integradas en la jugabilidad de maneras que apuntan al deseo de los niños de jugar como sus personajes favoritos de Star Wars. La característica Telepods, aunque innovadora, representa merchandising de juguetes físicos incrustado en el juego. Como experiencia de un solo jugador, los riesgos sociales son mínimos, y la violencia caricaturesca de Star Wars es muy leve.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Angry Birds Star Wars II es seguro para niños?

Ludograph otorga a Angry Birds Star Wars II una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 9 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Angry Birds Star Wars II?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Angry Birds Star Wars II, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Angry Birds Star Wars II?

Nuestra recomendación de sesión para Angry Birds Star Wars II es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Angry Birds Star Wars II?

El riesgo principal proviene del diseño de monetización que permite comprar personajes en lugar de ganarlos, creando una presión de 'pagar para ganar' particularmente problemática para las audiencias infantiles atraídas por la marca Star Wars. El sistema de calificación por estrellas y las mecánicas de "casi acierto" (casi destruir todos los cerdos) crean una manipulación moderada de la dopamina q