
Reseña · Simulación · Nintendo Switch
Animal Crossing: New Horizons
Revisado: 14 may 2026
Nintendo Switch
Nintendo · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
27
Límite diario
90min
Clasificación por edad
6+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.60 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Animal Crossing: New Horizons fomenta la creatividad, la planificación y la interacción social a través de su jugabilidad abierta y su encantador mundo. Los jugadores pueden expresarse diseñando su isla, creando objetos y personalizando sus hogares. El juego promueve una interacción social amable con los aldeanos animales y otros jugadores, fomentando la empatía y los comportamientos sociales positivos. Ofrece una experiencia relajante y atractiva que puede mejorar las habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a través de la gestión de recursos y el desarrollo de la isla.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.23 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
Aunque en gran medida positivo, Animal Crossing: New Horizons contiene elementos que pueden fomentar sesiones de juego prolongadas debido a su naturaleza infinita y tareas diarias. La dependencia del juego del tiempo real puede crear una sutil presión para iniciar sesión diariamente para recolectar recursos o participar en eventos, lo que, si bien no es abiertamente punitivo, puede generar una sensación de obligación. La comparación social con las islas de otros jugadores, aunque generalmente desenfadada, también podría ser un riesgo menor para algunas personas. El juego también incorpora una ligera ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables de la pesca, la excavación y la recolección.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.