LumiKin
Antenna

Review · Casual · PC

Antenna

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 27 may 2026

PC

LWNA · 2016

LumiScore

44/100

Caution

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.10

Antenna ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus rompecabezas basados en audio, desafiando la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la conciencia espacial y la memoria de los jugadores. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación a medida que progresa la dificultad de los rompecabezas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.13
R3Social risk
0.00

Si bien es principalmente un juego de rompecabezas cognitivo, Antenna incluye microtransacciones que podrían generar gastos inesperados. Los jugadores deben ser conscientes de estas compras opcionales, aunque el juego no parece emplear manipulación agresiva de dopamina o riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Antenna es seguro para niños?

LumiKin otorga a Antenna un LumiScore de 44/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Antenna?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Antenna es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Antenna?

Si bien es principalmente un juego de rompecabezas cognitivo, Antenna incluye microtransacciones que podrían generar gastos inesperados. Los jugadores deben ser conscientes de estas compras opcionales, aunque el juego no parece emplear manipulación agresiva de dopamina o riesgos sociales.