
Review · Casual · PC
Antenna
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 27 may 2026
PC
LWNA · 2016
LumiScore
44/100
Caution
Desarrollo (BDS)
29
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.54 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Antenna ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus rompecabezas basados en audio, desafiando la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la conciencia espacial y la memoria de los jugadores. El juego fomenta el aprendizaje y la adaptación a medida que progresa la dificultad de los rompecabezas.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.13 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Si bien es principalmente un juego de rompecabezas cognitivo, Antenna incluye microtransacciones que podrían generar gastos inesperados. Los jugadores deben ser conscientes de estas compras opcionales, aunque el juego no parece emplear manipulación agresiva de dopamina o riesgos sociales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.