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Ash of Gods: Tactics

Reseña · Estrategia · iOS

Ash of Gods: Tactics

Revisado: 15 may 2026

iOS

TBG · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.15

Ash of Gods: Tactics ofrece una rica experiencia estratégica, fomentando sólidas habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico a través de su profundo combate táctico y la gestión de grupos. Los jugadores también se involucrarán en una historia cautivadora, mejorando la comprensión lectora y la transferencia de aprendizaje a medida que se adaptan a nuevos desafíos y combinaciones de unidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el modo PvP introduce elementos de toxicidad competitiva y comparación social, lo que podría afectar la autoestima del jugador. La narrativa y los temas del juego implican violencia moderada y un entorno sombrío y devastado por la guerra, lo que puede ser intenso para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Ash of Gods: Tactics es seguro para niños?

Ludograph otorga a Ash of Gods: Tactics una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Ash of Gods: Tactics?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Ash of Gods: Tactics, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Ash of Gods: Tactics?

Nuestra recomendación de sesión para Ash of Gods: Tactics es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Ash of Gods: Tactics?

Aunque es principalmente una experiencia para un solo jugador, el modo PvP introduce elementos de toxicidad competitiva y comparación social, lo que podría afectar la autoestima del jugador. La narrativa y los temas del juego implican violencia moderada y un entorno sombrío y devastado por la guerra, lo que puede ser intenso para algunos jugadores.