Review · Acción · iOS
Honor of Kings
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
iOS
Level Infinite · 2024
LumiScore
74/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
69
Riesgo (RIS)
20
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Honor of Kings desarrolla el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo a través de su jugabilidad MOBA 5v5. Los jugadores deben coordinarse con sus aliados, adaptarse a las condiciones cambiantes de la batalla y tomar decisiones críticas para lograr la victoria. El juego también fomenta las habilidades de comunicación y la regulación emocional en un entorno competitivo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.44 | |
La fuerte naturaleza competitiva del juego y el énfasis en la comparación social a través de las clasificaciones pueden llevar a la toxicidad competitiva y a una posible presión sobre la identidad y la autoestima de un niño, particularmente si vinculan su autoestima al rendimiento en el juego. Las tácticas de manipulación de dopamina, que incluyen recompensas variables y eventos FOMO, están diseñadas para fomentar el juego continuo.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.