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Assetto Corsa

Reseña · Simulación · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Assetto Corsa

Revisado: 01 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

505 Games · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

79 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 75 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

75

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.90
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.80

Assetto Corsa ofrece una experiencia de simulación de carreras altamente realista e inmersiva, fomentando habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Los jugadores pueden desarrollar la motricidad fina y la coordinación mano-ojo a través de una conducción precisa. El profundo motor físico y las opciones de personalización del juego fomentan el aprendizaje y la maestría, proporcionando un desafío gratificante para aquellos interesados en el automovilismo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.50

Los riesgos principales en Assetto Corsa provienen de su componente multijugador en línea, que puede exponer a los jugadores a toxicidad competitiva, comparación social e interacción con extraños a través del chat. Aunque no está diseñado para ser manipulador, la naturaleza competitiva inherente a las carreras puede generar frustración. No existen riesgos significativos de monetización o ingeniería de bucles de compulsión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Assetto Corsa es seguro para niños?

Ludograph otorga a Assetto Corsa una calificación de 79/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Assetto Corsa?

Nuestra recomendación de sesión para Assetto Corsa es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Assetto Corsa?

Los riesgos principales en Assetto Corsa provienen de su componente multijugador en línea, que puede exponer a los jugadores a toxicidad competitiva, comparación social e interacción con extraños a través del chat. Aunque no está diseñado para ser manipulador, la naturaleza competitiva inherente a las carreras puede generar frustración. No existen riesgos significativos de monetización o ingenierí