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Astral Ascent

Reseña · Acción · PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC

Astral Ascent

Revisado: 18 may 2026

PlayStation 5 · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Hibernian Workshop · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

77 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 73 · R 18
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

73

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.67
B3Motricidad
0.65

Astral Ascent es un juego de plataformas 2D de tipo rogue-lite con una narrativa rica y juego cooperativo. Ofrece fuertes beneficios cognitivos a través del pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el desafío adaptativo en su combate y optimización de construcción. El modo cooperativo promueve el trabajo en equipo y la interacción social positiva. Sus mecánicas de plataformas y combate mejoran la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Como rogue-lite, Astral Ascent utiliza recompensas variables y mecánicas de juego infinitas, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. Aunque carece de presiones de monetización directas, la rejugabilidad inherente y los bucles de progresión comunes en el género podrían llevar a un deseo de participación continua. El combate implica violencia moderada.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Astral Ascent es seguro para niños?

Ludograph otorga a Astral Ascent una calificación de 77/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Astral Ascent?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Astral Ascent, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Astral Ascent?

Nuestra recomendación de sesión para Astral Ascent es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Astral Ascent?

Como rogue-lite, Astral Ascent utiliza recompensas variables y mecánicas de juego infinitas, lo que puede fomentar sesiones de juego prolongadas. Aunque carece de presiones de monetización directas, la rejugabilidad inherente y los bucles de progresión comunes en el género podrían llevar a un deseo de participación continua. El combate implica violencia moderada.