Reseña · Aventura · PlayStation 2
Atelier Iris: Eternal Mana
Revisado: 30 abr 2026
PlayStation 2
Gust · 2005
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.70 | |
| B2 | Socioemocional | 0.47 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Atelier Iris ofrece un fuerte compromiso cognitivo a través de su sistema de alquimia artesanal, que requiere que los jugadores experimenten con ingredientes, planifiquen síntesis y resuelvan acertijos para crear objetos útiles. El juego exige una gestión estratégica de recursos mientras los jugadores equilibran la exploración, la preparación para el combate y la creación de objetos. La comprensión lectora es esencial con diálogos extensos y elementos de historia complejos sobre la historia y la mitología del mundo. El sistema de alquimia creativa fomenta la experimentación y el descubrimiento, mientras que el combate por turnos requiere pensamiento táctico. La historia explora temas de amistad, administración ambiental y las consecuencias del mal uso del poder, proporcionando oportunidades para el razonamiento ético.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Como JRPG de un solo jugador para PS2 sin microtransacciones ni características en línea, Atelier Iris presenta riesgos mínimos en los juegos modernos. El juego tiene una leve ingeniería de bucles de compulsión a través de gotas de objetos aleatorios y progresión de equipo escalonada típica de RPGs, pero carece de ganchos de compromiso agresivos como notificaciones, rachas o mecánicas FOMO. El contenido es apropiado para adolescentes con violencia de fantasía (combate por turnos), diseños de personajes anime leves y algunos temas de historia más oscuros sobre civilizaciones caídas. El juego respeta el tiempo del jugador con puntos de guardado claros y sin penalizaciones por tomarse descansos. Los riesgos sociales son inexistentes debido a la naturaleza de un solo jugador.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.