Comparar este juego
Bank Cashier Cash Management

Reseña · Familiar · iOS

Bank Cashier Cash Management

Revisado: 06 may 2026

iOS

Appricot Studio · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

35 /100

Bank Cashier Cash Management es un juego familiar que ayuda a desarrollar habilidades matemáticas, de sistemas y de resolución de problemas a través de una simulación bancaria.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 21 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

21

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.00

Bank Cashier Cash Management ofrece una simulación básica de operaciones bancarias, centrándose en habilidades matemáticas y de gestión del tiempo. Puede ayudar a los niños a practicar el reconocimiento numérico y la aritmética simple en un entorno estructurado y repetitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego carece de compromiso social o motor y ofrece un desafío cognitivo limitado más allá de la aritmética básica. Su naturaleza repetitiva podría llevar a la desvinculación con el tiempo. No hay riesgos aparentes relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización, la interacción social o el contenido problemático.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Bank Cashier Cash Management es seguro para niños?

Ludograph otorga a Bank Cashier Cash Management una calificación de 35/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Bank Cashier Cash Management?

Nuestra recomendación de sesión para Bank Cashier Cash Management es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Bank Cashier Cash Management?

El juego carece de compromiso social o motor y ofrece un desafío cognitivo limitado más allá de la aritmética básica. Su naturaleza repetitiva podría llevar a la desvinculación con el tiempo. No hay riesgos aparentes relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, la monetización, la interacción social o el contenido problemático.