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Barotrauma

Reseña · Acción · Linux · macOS · PC

Barotrauma

Revisado: 30 abr 2026

Linux · macOS · PC

FakeFish · 2023

Calificación Ludograph

A

Recomendado

81 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 79 · R 18
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

79

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.90
B2Socioemocional
0.80
B3Motricidad
0.50

Barotrauma ofrece una experiencia de supervivencia cooperativa profundamente atractiva que fomenta el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Los jugadores deben gestionar sistemas submarinos complejos, navegar por entornos peligrosos y adaptarse a desafíos procedimentales, promoviendo un fuerte desarrollo cognitivo y socioemocional.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.27
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Si bien es altamente cooperativo, la intensa presión y los encuentros alienígenas en Barotrauma pueden llevar a situaciones de alto estrés. La naturaleza procedimental del juego y el impulso por la exploración pueden fomentar sesiones de juego prolongadas, aunque existen puntos de parada naturales. Hay un nivel moderado de violencia contra formas de vida alienígenas y una atmósfera tensa que podría ser aterradora para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Barotrauma es seguro para niños?

Ludograph otorga a Barotrauma una calificación de 81/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Barotrauma?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Barotrauma, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Barotrauma?

Nuestra recomendación de sesión para Barotrauma es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Barotrauma?

Si bien es altamente cooperativo, la intensa presión y los encuentros alienígenas en Barotrauma pueden llevar a situaciones de alto estrés. La naturaleza procedimental del juego y el impulso por la exploración pueden fomentar sesiones de juego prolongadas, aunque existen puntos de parada naturales. Hay un nivel moderado de violencia contra formas de vida alienígenas y una atmósfera tensa que podrí