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Gotham Knights

Reseña · Acción · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Gotham Knights

Revisado: 17 may 2026

PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X

Warner Bros. Interactive · 2022

Calificación Ludograph

A

Recomendado

84 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 76 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

76

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.73
B3Motricidad
0.60

Gotham Knights ofrece una rica experiencia de RPG de acción que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la toma de decisiones críticas a través de su diseño de combate y misiones. El modo cooperativo para 2 jugadores promueve el trabajo en equipo y la comunicación, permitiendo a los jugadores colaborar en la protección de Gotham City. La narrativa explora temas de justicia y heroísmo, lo que puede promover la empatía y el razonamiento ético.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta violencia de acción frecuente y algo de lenguaje fuerte, consistente con su ambientación de superhéroes oscura. Si bien evita la monetización manipuladora y los riesgos sociales, los jugadores deben ser conscientes del contenido. El sistema de progresión de RPG proporciona recompensas variables inherentes, que pueden ser atractivas pero no están diseñadas para ser excesivamente manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Gotham Knights es seguro para niños?

Ludograph otorga a Gotham Knights una calificación de 84/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Gotham Knights?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Gotham Knights, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Gotham Knights?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Gotham Knights: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Gotham Knights?

El juego presenta violencia de acción frecuente y algo de lenguaje fuerte, consistente con su ambientación de superhéroes oscura. Si bien evita la monetización manipuladora y los riesgos sociales, los jugadores deben ser conscientes del contenido. El sistema de progresión de RPG proporciona recompensas variables inherentes, que pueden ser atractivas pero no están diseñadas para ser excesivamente m