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Battle Academy 2: Eastern Front

Reseña · Estrategia · PC · macOS · iOS

Battle Academy 2: Eastern Front

Revisado: 30 abr 2026

PC · macOS · iOS

Slitherine Software · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.76
B2Socioemocional
0.47
B3Motricidad
0.15

Battle Academy 2: Eastern Front es un juego de estrategia clásico que involucra profundamente a los jugadores con desafíos tácticos complejos, precisión histórica y jugabilidad adaptativa. Promueve la resolución avanzada de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico a medida que los jugadores gestionan diversas unidades en campos de batalla dinámicos. El modo multijugador cooperativo también fomenta el trabajo en equipo y la comunicación, animando a los jugadores a coordinarse eficazmente para lograr objetivos compartidos. Su enfoque en eventos históricos también puede despertar un interés en la historia y la geopolítica.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Aunque principalmente beneficioso, Battle Academy 2 presenta algunos riesgos. El contexto de guerra histórica significa que los jugadores están expuestos a violencia moderada y potencialmente a algo de lenguaje. Además, los aspectos competitivos, especialmente en el modo multijugador, podrían llevar a cierta toxicidad o comparación social si los jugadores no lo gestionan. La representación limitada de personajes diversos también es un factor a considerar.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Battle Academy 2: Eastern Front es seguro para niños?

Ludograph otorga a Battle Academy 2: Eastern Front una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Battle Academy 2: Eastern Front?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Battle Academy 2: Eastern Front, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Battle Academy 2: Eastern Front?

Nuestra recomendación de sesión para Battle Academy 2: Eastern Front es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Battle Academy 2: Eastern Front?

Aunque principalmente beneficioso, Battle Academy 2 presenta algunos riesgos. El contexto de guerra histórica significa que los jugadores están expuestos a violencia moderada y potencialmente a algo de lenguaje. Además, los aspectos competitivos, especialmente en el modo multijugador, podrían llevar a cierta toxicidad o comparación social si los jugadores no lo gestionan. La representación limitad