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BioShock 2 Remastered

Reseña · Acción · PlayStation 4 · macOS · PC

BioShock 2 Remastered

Revisado: 29 abr 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Digital Extremes · 2016

Calificación Ludograph

B

Bueno

59 /100

BioShock 2 Remastered es un RPG de acción que desarrolla resolución de problemas y tiempo de reacción, pero presenta violencia intensa y temas maduros.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

BioShock 2 Remastered ofrece un compromiso cognitivo significativo a través de sus elementos de RPG de gestión de recursos, que requieren que los jugadores resuelvan problemas, piensen estratégicamente y se adapten a los desafíos en un mundo distópico ricamente detallado. Las mecánicas de disparos también proporcionan beneficios sólidos para la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales en BioShock 2 Remastered están relacionados con su contenido maduro, incluyendo violencia intensa, lenguaje fuerte y temas potencialmente aterradores inherentes a su entorno distópico. Hay riesgos mínimos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión, monetización o presiones sociales, ya que es un juego de un solo jugador y compra única.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿BioShock 2 Remastered es seguro para niños?

Ludograph otorga a BioShock 2 Remastered una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado BioShock 2 Remastered?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para BioShock 2 Remastered, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a BioShock 2 Remastered?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para BioShock 2 Remastered: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de BioShock 2 Remastered?

Los riesgos principales en BioShock 2 Remastered están relacionados con su contenido maduro, incluyendo violencia intensa, lenguaje fuerte y temas potencialmente aterradores inherentes a su entorno distópico. Hay riesgos mínimos asociados con la ingeniería de bucles de compulsión, monetización o presiones sociales, ya que es un juego de un solo jugador y compra única.