LumiKin
Blasphemous: Wounds of Eventide

Review · Acción · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Blasphemous: Wounds of Eventide

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 19 may 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4

The Game Kitchen · 2021

LumiScore

72/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.75

Blasphemous: Wounds of Eventide ofrece una experiencia de plataformas de acción desafiante y gratificante que perfecciona habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Su jugabilidad exigente también agudiza la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. La rica y oscura narrativa y el trasfondo proporcionan un mundo inmersivo para que los jugadores exploren.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego contiene contenido maduro significativo, incluyendo altos niveles de violencia, horror y lenguaje fuerte, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Aunque no está diseñado con monetización manipuladora o mecánicas sociales, su naturaleza desafiante puede generar frustración en algunos jugadores.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Blasphemous: Wounds of Eventide es seguro para niños?

LumiKin otorga a Blasphemous: Wounds of Eventide un LumiScore de 72/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Blasphemous: Wounds of Eventide?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Blasphemous: Wounds of Eventide es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Blasphemous: Wounds of Eventide?

El juego contiene contenido maduro significativo, incluyendo altos niveles de violencia, horror y lenguaje fuerte, lo que lo hace inadecuado para audiencias más jóvenes. Aunque no está diseñado con monetización manipuladora o mecánicas sociales, su naturaleza desafiante puede generar frustración en algunos jugadores.