Reseña · Acción · PS Vita · PSP · PC
BlazBlue Calamity Trigger
Revisado: 11 may 2026
PS Vita · PSP · PC · Xbox 360
Arc System Works · 2010
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
46
Riesgo (RIS)
19
Límite diario
90min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.54 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
BlazBlue Calamity Trigger es un juego de lucha 2D tradicional que enfatiza en gran medida el pensamiento estratégico, los reflejos rápidos y el dominio de diversas habilidades de los personajes. Los jugadores desarrollarán una sólida coordinación ojo-mano y tiempo de reacción a medida que aprenden combos intrincados y anticipan los movimientos del oponente. La amplia gama de personajes únicos fomenta la experimentación y la adaptación, promoviendo la resolución de problemas y las habilidades de desafío adaptativo. El detallado modo historia proporciona una experiencia narrativa, aunque los beneficios de lectura e idioma son moderados.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los principales riesgos asociados con BlazBlue Calamity Trigger están relacionados con la toxicidad competitiva, ya que el juego es un juego de lucha jugador contra jugador. Si bien el juego no presenta microtransacciones, cajas de botín o suscripciones, la naturaleza competitiva podría generar frustración. La violencia representada es típica de los juegos de lucha, con personajes que se enfrentan en combate, pero es estilizada y no gráfica. Hay algo de lenguaje moderado. El juego carece de elementos sociales o colaborativos significativos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.