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Blood Bowl

Reseña · Estrategia · iOS · Nintendo DS · Xbox 360

Blood Bowl

Revisado: 22 may 2026

iOS · Nintendo DS · Xbox 360 · PSP · Android · PC

Cyanide Studio · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 24
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

24

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.10

Blood Bowl ofrece una jugabilidad estratégica profunda, gestión de equipos y ligas competitivas en línea, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento crítico y las habilidades tácticas. Los jugadores pueden desarrollar sus equipos e interactuar con una comunidad global.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.30
R2Monetización
0.08
R3Riesgo social
0.33

El entorno competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la toxicidad y la comparación social. Si bien la monetización se limita a la compra de razas adicionales, los sistemas de progresión del juego podrían fomentar un juego prolongado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~25 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Blood Bowl es seguro para niños?

Ludograph otorga a Blood Bowl una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 13 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Blood Bowl?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Blood Bowl, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Blood Bowl?

Nuestra recomendación de sesión para Blood Bowl es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Blood Bowl?

El entorno competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la toxicidad y la comparación social. Si bien la monetización se limita a la compra de razas adicionales, los sistemas de progresión del juego podrían fomentar un juego prolongado.