Reseña · Estrategia · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4
Bomber Crew
Revisado: 01 may 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · macOS · Linux · PC
Curve Digital · 2017
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
8
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.64 | |
| B2 | Socioemocional | 0.40 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Bomber Crew es un simulador de supervivencia estratégico que desafía a los jugadores a gestionar una tripulación de bombardero durante peligrosas misiones de la Segunda Guerra Mundial. Destaca en el desarrollo de habilidades de resolución de problemas, pensamiento estratégico y adaptación, ya que los jugadores deben tomar decisiones críticas bajo presión. El juego también fomenta el trabajo en equipo y la comunicación a medida que los jugadores gestionan a miembros individuales de la tripulación con roles únicos. La simulación inmersiva requiere una gestión cuidadosa de los recursos y reacciones rápidas, mejorando las habilidades motoras finas y la coordinación mano-ojo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.17 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
La mecánica de muerte permanente del juego y las misiones exigentes pueden ser frustrantes y provocar desafíos en la regulación emocional. Aunque no hay riesgos de monetización evidentes, el diseño del juego, con elementos como la aversión a la pérdida y el compromiso creciente con los miembros de la tripulación, podría fomentar sutilmente el juego continuo. El escenario histórico de la Segunda Guerra Mundial introduce un nivel leve de propaganda y un enfoque en la guerra. La estructura del juego, con su jugabilidad basada en misiones, fomenta sesiones de juego prolongadas, y salir a mitad de una misión puede tener consecuencias negativas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.