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Bomberman ULTRA

Reseña · Acción · PlayStation 3

Bomberman ULTRA

Revisado: 16 may 2026

PlayStation 3

Hudson Entertainment · 2009

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 11
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

11

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Bomberman ULTRA ofrece una jugabilidad de acción y estrategia atractiva, fomentando la resolución de problemas, la conciencia espacial y tiempos de reacción rápidos. Sus modos multijugador competitivos brindan interacción social y una sensación de logro a través del desarrollo de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.28

La naturaleza competitiva del juego en línea y las tablas de clasificación en Bomberman ULTRA pueden llevar a la comparación social y a una posible toxicidad competitiva. Si bien no hay funciones de chat directo con extraños, el entorno en línea aún puede exponer a los jugadores a una competencia intensa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Bomberman ULTRA es seguro para niños?

Ludograph otorga a Bomberman ULTRA una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Bomberman ULTRA?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Bomberman ULTRA, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Bomberman ULTRA?

Nuestra recomendación de sesión para Bomberman ULTRA es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Bomberman ULTRA?

La naturaleza competitiva del juego en línea y las tablas de clasificación en Bomberman ULTRA pueden llevar a la comparación social y a una posible toxicidad competitiva. Si bien no hay funciones de chat directo con extraños, el entorno en línea aún puede exponer a los jugadores a una competencia intensa.