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Brothers in Arms 3: Sons of War

Reseña · Acción · iOS · Android

Brothers in Arms 3: Sons of War

Revisado: 12 may 2026

iOS · Android

Gameloft · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 39
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

39

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.65

Brothers in Arms 3: Sons of War ofrece una jugabilidad de disparos en tercera persona atractiva que puede mejorar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento táctico a través de su combate basado en cobertura y mecánicas de escuadrón. Los jugadores deben utilizar estratégicamente a sus 'hermanos' y las mejoras de armas para superar diversos desafíos de misión y escenarios multijugador competitivos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.67
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.22

El juego emplea mecánicas de diseño como recompensas variables de eventos especiales, ofertas por tiempo limitado y una aplicación complementaria con notificaciones, que pueden manipular la participación del jugador. Aunque se declara la ausencia de microtransacciones explícitas, el juego contiene anuncios de terceros. Los modos multijugador competitivos y los desafíos de escalera pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Los riesgos de contenido incluyen violencia frecuente y lenguaje potencialmente fuerte, consistente con su ambientación en la Segunda Guerra Mundial y su clasificación M.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Brothers in Arms 3: Sons of War es seguro para niños?

Ludograph otorga a Brothers in Arms 3: Sons of War una calificación de 49/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Brothers in Arms 3: Sons of War?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Brothers in Arms 3: Sons of War, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Brothers in Arms 3: Sons of War?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Brothers in Arms 3: Sons of War: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Brothers in Arms 3: Sons of War?

El juego emplea mecánicas de diseño como recompensas variables de eventos especiales, ofertas por tiempo limitado y una aplicación complementaria con notificaciones, que pueden manipular la participación del jugador. Aunque se declara la ausencia de microtransacciones explícitas, el juego contiene anuncios de terceros. Los modos multijugador competitivos y los desafíos de escalera pueden fomentar