
Review · Acción · Commodore / Amiga · NES · Apple II
BurgerTime (1982)
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 19 may 2026
Commodore / Amiga · NES · Apple II · Game Boy · Atari 2600 · PlayStation 4 · Wii · Nintendo Switch · Atari 7800
Data East · 1982
LumiScore
60/100
Good
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.60 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
BurgerTime mejora las habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico a través de su jugabilidad tipo laberinto y las mecánicas para evitar enemigos. También agudiza la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
El juego presenta riesgos mínimos, principalmente violencia de dibujos animados. Carece de elementos de diseño manipuladores modernos y presiones de monetización.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.