LumiKin
Skyworld

Review · Estrategia · PC · PlayStation 4

Skyworld

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC · PlayStation 4

Vertigo Games · 2019

LumiScore

75/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

60

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.80

Skyworld ofrece una rica experiencia de estrategia en VR, fomentando habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Sus controles VR intuitivos también proporcionan un buen desarrollo de habilidades motoras, incluyendo la coordinación mano-ojo y la actividad física. El diseño del juego, óptimo para sesiones de VR, fomenta las pausas naturales.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Aunque Skyworld está en gran parte libre de diseño manipulador, su modo multijugador competitivo podría introducir cierta toxicidad competitiva leve. Sin embargo, la ausencia de chat con extraños mitiga significativamente los riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Skyworld es seguro para niños?

LumiKin otorga a Skyworld un LumiScore de 75/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Skyworld?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Skyworld (T), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Skyworld?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Skyworld es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Skyworld?

Aunque Skyworld está en gran parte libre de diseño manipulador, su modo multijugador competitivo podría introducir cierta toxicidad competitiva leve. Sin embargo, la ausencia de chat con extraños mitiga significativamente los riesgos sociales.