
Burnout 2: Point of Impact
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Atención
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Crecimiento
33/100
Valor de Crecimiento
Riesgo
BAJO
Patrones de Interacción
Presión mínima para gastar o jugar en exceso.
Consejo experto para padres
Anime a los niños a concentrarse en mejorar sus habilidades de conducción y en comprender los diseños de las pistas. Discuta la diferencia entre el juego competitivo y la seguridad al conducir en el mundo real.
Principales habilidades desarrolladas
Áreas de desarrollo
Representación¿Qué tan diversos son los personajes del juego en cuanto a género y etnia? Mayor = representación más auténtica. Solo se muestra — no afecta la recomendación de tiempo.
Test de Bechdel?El test de Bechdel comprueba si un juego tiene al menos dos personajes femeninos con nombre que hablan entre sí sobre algo que no sea un hombre. Una medida sencilla de representación.— N/A — no hay personajes con nombre
No aplicable a un juego de carreras.
Lo que tu hijo/a desarrolla
Burnout 2 ofrece carreras arcade de ritmo rápido que mejoran la conciencia espacial, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores participan en la toma de decisiones estratégicas sobre el uso del impulso y la navegación por la pista, lo que proporciona un desafío estimulante sin un diseño manipulador.
Cumplimiento normativo
Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.
Sobre este juego
Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series.