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Call of Duty: Finest Hour

Reseña · Disparos · PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Call of Duty: Finest Hour

Revisado: 03 may 2026

PlayStation 2 · Xbox · GameCube

Kuju Entertainment · 2004

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 4
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

4

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.65

Call of Duty: Finest Hour ofrece una intensa experiencia de juego de disparos en primera persona que puede mejorar la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. Los jugadores participan en el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de sus variadas misiones y escenarios de combate táctico. El juego también proporciona una perspectiva histórica de la Segunda Guerra Mundial, permitiendo a los jugadores experimentar diferentes facetas de la campaña aliada.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego contiene violencia significativa y temas de guerra, lo que puede ser intenso para los jugadores más jóvenes. Aunque promueve el trabajo en equipo en ciertos segmentos, también puede fomentar la toxicidad competitiva. Hay un leve elemento de propaganda debido a su enfoque singular en la perspectiva aliada de la Segunda Guerra Mundial.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Call of Duty: Finest Hour es seguro para niños?

Ludograph otorga a Call of Duty: Finest Hour una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Call of Duty: Finest Hour?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Call of Duty: Finest Hour, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Call of Duty: Finest Hour?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Call of Duty: Finest Hour: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Call of Duty: Finest Hour?

El juego contiene violencia significativa y temas de guerra, lo que puede ser intenso para los jugadores más jóvenes. Aunque promueve el trabajo en equipo en ciertos segmentos, también puede fomentar la toxicidad competitiva. Hay un leve elemento de propaganda debido a su enfoque singular en la perspectiva aliada de la Segunda Guerra Mundial.