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Calm Cards - Klondike

Reseña · Casual · macOS · PC · Android

Calm Cards - Klondike

Revisado: 16 abr 2026

macOS · PC · Android · iOS

Pastille · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

33 /100

Calm Cards - Klondike es un juego de solitario que ofrece beneficios modestos para la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, con muy bajo riesgo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 20 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

20

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.10

Calm Cards - Klondike ofrece beneficios cognitivos modestos a través del juego de solitario tradicional. El juego ejercita la resolución de problemas y el pensamiento estratégico a medida que los jugadores deciden qué cartas mover y cuándo, lo que requiere una planificación anticipada para revelar las cartas ocultas. La memoria y la atención se involucran moderadamente a medida que los jugadores rastrean las posiciones de las cartas y planifican secuencias. El componente matemático es mínimo, involucrando conteo básico y secuenciación numérica. El enfoque explícito del juego en la relajación y la reducción del estrés proporciona beneficios genuinos de regulación emocional, con música relajante y sonidos de la naturaleza que crean una atmósfera meditativa. Sin embargo, como un juego de cartas para un solo jugador con variación limitada, ofrece mínima creatividad, ningún desarrollo socioemocional y solo práctica básica de habilidades motoras a través del simple arrastre de cartas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este es un juego de riesgo excepcionalmente bajo con prácticamente ningún elemento preocupante. El juego está completamente libre de presión de monetización: sin anuncios, compras dentro de la aplicación, suscripciones o solicitudes para gastar dinero. No hay funciones sociales, lo que elimina todos los riesgos sociales, incluidos el peligro de extraños, la competencia tóxica o la presión social. La ingeniería de bucles de compulsión es mínima: si bien el solitario tiene alguna recompensa variable inherente (ganar es incierto) y mecánicas de casi-fallo (casi completado), el juego evita deliberadamente características adictivas como rachas, notificaciones, tablas de clasificación o sistemas de progresión infinita. El diseño relajante y libre de estrés en realidad funciona en contra de los patrones de juego compulsivos. El contenido es completamente benigno sin violencia, contenido sexual o temas maduros. La única consideración menor es que el solitario se puede jugar indefinidamente comenzando nuevas partidas, pero los puntos de parada naturales facilitan su manejo.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Calm Cards - Klondike es seguro para niños?

Ludograph otorga a Calm Cards - Klondike una calificación de 33/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Calm Cards - Klondike?

Nuestra recomendación de sesión para Calm Cards - Klondike es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Calm Cards - Klondike?

Este es un juego de riesgo excepcionalmente bajo con prácticamente ningún elemento preocupante. El juego está completamente libre de presión de monetización: sin anuncios, compras dentro de la aplicación, suscripciones o solicitudes para gastar dinero. No hay funciones sociales, lo que elimina todos los riesgos sociales, incluidos el peligro de extraños, la competencia tóxica o la presión social.