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Candy Green Garden

Reseña · Familiar · iOS

Candy Green Garden

Revisado: 06 may 2026

iOS

NGUYEN THI LIEN · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

37 /100

Candy Green Garden es un juego de rompecabezas de combinar 3 que fomenta la resolución de problemas y la conciencia espacial, pero sus mecánicas podrían promover un compromiso prolongado.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 21
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

21

Límite diario

90min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

Candy Green Garden desafía a los jugadores a pensar estratégicamente y espacialmente para combinar caramelos y superar niveles. También requiere memoria y atención al detalle. El juego ofrece desafíos adaptativos a medida que los niveles aumentan en dificultad, fomentando la transferencia de aprendizaje de habilidades de resolución de rompecabezas. Las rápidas y satisfactorias explosiones de caramelos a juego proporcionan una sensación de logro y pueden ayudar a desarrollar la coordinación mano-ojo y las habilidades motoras finas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.47
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego utiliza recompensas variables, mecánicas de racha, fallos cercanos y un bucle de juego infinito, que son técnicas comunes de ingeniería de bucles de compulsión que pueden fomentar un compromiso prolongado. Aunque hay puntos de parada naturales, la promesa constante de nuevos niveles y recompensas puede dificultar que algunos jugadores se desenganchen. La falta de interacción social y la narrativa mínima pueden no atraer a todos los jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Candy Green Garden es seguro para niños?

Ludograph otorga a Candy Green Garden una calificación de 37/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Candy Green Garden?

Nuestra recomendación de sesión para Candy Green Garden es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Candy Green Garden?

El juego utiliza recompensas variables, mecánicas de racha, fallos cercanos y un bucle de juego infinito, que son técnicas comunes de ingeniería de bucles de compulsión que pueden fomentar un compromiso prolongado. Aunque hay puntos de parada naturales, la promesa constante de nuevos niveles y recompensas puede dificultar que algunos jugadores se desenganchen. La falta de interacción social y la n