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Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Bandai Namco Entertainment · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.37
B3Motricidad
0.45

Captain Tsubasa: Rise of New Champions ofrece beneficios cognitivos moderados a través del pensamiento estratégico en el juego, la resolución de problemas y la adaptación a los desafíos. Los modos historia, especialmente 'Episode: New Hero', fomentan la lectura y la comprensión del lenguaje. Socialmente, el juego promueve el trabajo en equipo y la comunicación en sus modos multijugador, fomentando interacciones sociales positivas. La coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción también se desarrollan moderadamente debido a la jugabilidad de fútbol orientada a la acción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Aunque el juego tiene riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización, existen algunos riesgos sociales debido a la toxicidad competitiva en el juego en línea y la posible comparación social. Los riesgos de privacidad están presentes debido a las cuentas en línea y los términos de servicio. Los riesgos de contenido son bajos, con solo una violencia caricaturesca menor relacionada con el deporte.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Captain Tsubasa: Rise of New Champions es seguro para niños?

Ludograph otorga a Captain Tsubasa: Rise of New Champions una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Captain Tsubasa: Rise of New Champions?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Captain Tsubasa: Rise of New Champions, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más permisivo que ESRB E10+: las clasificaciones de la industria reflejan la intensidad del contenido, mientras que la nuestra también pondera cómo está diseñado para jugarse.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Captain Tsubasa: Rise of New Champions?

Nuestra recomendación de sesión para Captain Tsubasa: Rise of New Champions es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Captain Tsubasa: Rise of New Champions?

Aunque el juego tiene riesgos mínimos de ingeniería de bucles de compulsión y monetización, existen algunos riesgos sociales debido a la toxicidad competitiva en el juego en línea y la posible comparación social. Los riesgos de privacidad están presentes debido a las cuentas en línea y los términos de servicio. Los riesgos de contenido son bajos, con solo una violencia caricaturesca menor relacion