LumiKin
Metacritic 8010+

Card Shark

Nerial|2022AdventureSimulationCard
PSPPS3SwitchmacOSPC

LumiScore

62

out of 100

Appropriate for ages 10+ with parental supervision

120min/día recomendados

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

47/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

8/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Card Shark is an engaging game that can sharpen your child's mind and dexterity. Discuss the historical context of deception and the difference between game play and real-life ethics to ensure a positive learning experience.

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Memoria y Atención5/5
Lectura y Lenguaje5/5
Motricidad Fina5/5
Resolución de Problemas3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
64
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
20
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
45
Puntuación General de Beneficios (BDS)47/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Card Shark offers significant cognitive benefits, particularly in strategic thinking, memory, and critical analysis as players learn and execute complex card manipulation techniques. The game also fosters reading and language skills through its narrative and historical context. Fine motor skills are highly engaged due to the precise inputs required for performing tricks. Ethical reasoning is also subtly engaged as players navigate a world of deception.

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~3hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.

Comparar este juego

Sobre este juego

A tale of deception throughout 18th Century Europe or the comprehensive catalogue of card tricks and other deceptions employed by the Comte de Saint Germain as described in “Mémoires Sans Parole. ” Real card manipulation techniques and mini-games, with a roguelike progression.