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Card Shark

Reseña · Aventura · PSP · PlayStation 3 · Nintendo Switch

Card Shark

Revisado: 02 may 2026

PSP · PlayStation 3 · Nintendo Switch · macOS · PC

Nerial · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 47 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

47

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.64
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.45

Card Shark ofrece importantes beneficios cognitivos, particularmente en el pensamiento estratégico, la memoria y el análisis crítico, a medida que los jugadores aprenden y ejecutan técnicas complejas de manipulación de cartas. El juego también fomenta las habilidades de lectura y lenguaje a través de su narrativa y contexto histórico. Las habilidades motoras finas se involucran mucho debido a los comandos precisos requeridos para realizar trucos. El razonamiento ético también se involucra sutilmente a medida que los jugadores navegan por un mundo de engaño.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales son mínimos, girando principalmente en torno a un lenguaje suave y referencias a sustancias apropiadas para su calificación E10+. La narrativa de engaño del juego, aunque histórica, podría potencialmente normalizar el comportamiento deshonesto si no se discute con los jugadores más jóvenes. La ingeniería de bucles de compulsión está presente pero es leve, con recompensas variables ligadas al éxito de los trucos y la progresión.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Card Shark es seguro para niños?

Ludograph otorga a Card Shark una calificación de 62/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Card Shark?

Nuestra recomendación de sesión para Card Shark es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Card Shark?

Los riesgos principales son mínimos, girando principalmente en torno a un lenguaje suave y referencias a sustancias apropiadas para su calificación E10+. La narrativa de engaño del juego, aunque histórica, podría potencialmente normalizar el comportamiento deshonesto si no se discute con los jugadores más jóvenes. La ingeniería de bucles de compulsión está presente pero es leve, con recompensas va