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Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]

Reseña · Aventura · PC · macOS · Linux

Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]

Revisado: 01 may 2026

PC · macOS · Linux

ShemGameDev · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

72 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.50
B3Motricidad
0.65

Cardinal & Prentice ofrece una experiencia cooperativa de plataforma de acción en 2.5D que fomenta el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico. Los jugadores deben coordinar sus distintas habilidades para superar desafíos, resolver rompecabezas ambientales y derrotar enemigos. El juego promueve la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y los tiempos de reacción rápidos a través de sus atractivas mecánicas de combate y movimiento.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque es principalmente una experiencia cooperativa, el juego implica violencia caricaturesca con combates de espada y ataques de proyectiles. Como prototipo, la información sobre riesgos sociales y monetización es limitada, pero las mecánicas actuales no sugieren un diseño manipulador o presiones de monetización.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] una calificación de 72/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project], basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]?

Nuestra recomendación de sesión para Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]?

Aunque es principalmente una experiencia cooperativa, el juego implica violencia caricaturesca con combates de espada y ataques de proyectiles. Como prototipo, la información sobre riesgos sociales y monetización es limitada, pero las mecánicas actuales no sugieren un diseño manipulador o presiones de monetización.