
Review · Simulación · macOS · Nintendo Switch · PC
When Ski Lifts Go Wrong
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
macOS · Nintendo Switch · PC · Linux
Hugecalf Studios · 2019
LumiScore
71/100
Recommended
Desarrollo (BDS)
58
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
When Ski Lifts Go Wrong es un juego de puzles basado en la física que fomenta en gran medida la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico mientras los jugadores diseñan y construyen telesillas y puentes. Su editor de niveles fomenta la creatividad, y el proceso de diseño iterativo ayuda a desarrollar el pensamiento crítico y las habilidades de transferencia de aprendizaje. El juego también introduce sutilmente el razonamiento ético a través de la gestión del presupuesto y las consideraciones de seguridad de los pasajeros.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
El juego presenta riesgos mínimos. Si bien los jugadores pueden compartir sus creaciones en línea, no hay funciones de chat directas, lo que mitiga el riesgo de extraños. Puede haber cierta comparación social a través de diseños compartidos, pero el riesgo general de manipulación de dopamina o presión de monetización es extremadamente bajo debido a la ausencia de microtransacciones o mecánicas de diseño manipuladoras.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.