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Catch a Falling Star

Reseña · Casual · PC

Catch a Falling Star

Revisado: 27 may 2026

PC

Back To Basics Gaming · 2016

Calificación Ludograph

D

Precaución

42 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 27 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

27

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.32
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.55

Catch a Falling Star es un juego casual relajante que mejora la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción a través de su jugabilidad principal de atrapar estrellas y evitar peligros. Ofrece un leve compromiso cognitivo a través de la conciencia espacial, la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, lo que lo hace adecuado para relajarse sin exigir una concentración intensa.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

El juego presenta riesgos mínimos. Las tablas de clasificación en línea podrían introducir un ligero elemento de comparación social o toxicidad competitiva, pero el diseño general enfatiza la relajación en lugar de la competencia intensa. No hay presiones de monetización, riesgos de chat social o contenido preocupante.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Catch a Falling Star es seguro para niños?

Ludograph otorga a Catch a Falling Star una calificación de 42/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Catch a Falling Star?

Nuestra recomendación de sesión para Catch a Falling Star es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Catch a Falling Star?

El juego presenta riesgos mínimos. Las tablas de clasificación en línea podrían introducir un ligero elemento de comparación social o toxicidad competitiva, pero el diseño general enfatiza la relajación en lugar de la competencia intensa. No hay presiones de monetización, riesgos de chat social o contenido preocupante.