Comparar este juego
Cave Story+

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Nintendo 3DS · Nintendo DS

Cave Story+

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · Nintendo 3DS · Nintendo DS · Wii · macOS · PC · Linux

Nicalis · 2010

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 59 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

59

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.78
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.65

Cave Story+ ofrece una rica aventura de plataformas en 2D que fomenta la resolución de problemas, la conciencia espacial y el pensamiento estratégico a través de su intrincado diseño de niveles y encuentros de combate. Los jugadores desarrollarán la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción mientras exploran un mundo misterioso y se involucran con una interesante narrativa sobre cómo ayudar a los Mimigas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos, limitados principalmente a violencia leve y estilizada contra los enemigos y algunos elementos de suspense en su oscuro entorno de cuevas. El juego no presenta monetización manipuladora, presiones sociales ni mecánicas impulsadas por la dopamina, lo que lo convierte en una experiencia segura y atractiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cave Story+ es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cave Story+ una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cave Story+?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Cave Story+, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cave Story+?

Nuestra recomendación de sesión para Cave Story+ es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cave Story+?

Los riesgos son mínimos, limitados principalmente a violencia leve y estilizada contra los enemigos y algunos elementos de suspense en su oscuro entorno de cuevas. El juego no presenta monetización manipuladora, presiones sociales ni mecánicas impulsadas por la dopamina, lo que lo convierte en una experiencia segura y atractiva.