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Chrono Cross

Reseña · Rol · PlayStation

Chrono Cross

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation

Sony Interactive Entertainment · 1999

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 58 · R 2
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

58

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.23
B3Motricidad
0.35

Chrono Cross ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su compleja narrativa, su combate estratégico por turnos y su intrincada construcción de mundo. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la lectura extensiva para desentrañar el misterio de los mundos paralelos. El juego fomenta el pensamiento estratégico a través del desarrollo de personajes y tácticas de combate, al tiempo que fomenta la empatía a través de su rico elenco de personajes y sus arcos argumentales emocionales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El perfil de riesgo de Chrono Cross es excepcionalmente bajo. Como un RPG para un solo jugador, de compra única, de 1999, no contiene monetización depredadora, manipulación social o riesgos de interacción en línea. Los riesgos de contenido son moderados, consistentes con una clasificación 'Teen', incluyendo violencia fantástica, temas ligeramente sugerentes y lenguaje poco frecuente, pero estos están contenidos dentro del contexto narrativo del juego y no implican presiones externas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.33
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~42 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Chrono Cross es seguro para niños?

Ludograph otorga a Chrono Cross una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Chrono Cross?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Chrono Cross, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Chrono Cross?

Nuestra recomendación de sesión para Chrono Cross es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Chrono Cross?

El perfil de riesgo de Chrono Cross es excepcionalmente bajo. Como un RPG para un solo jugador, de compra única, de 1999, no contiene monetización depredadora, manipulación social o riesgos de interacción en línea. Los riesgos de contenido son moderados, consistentes con una clasificación 'Teen', incluyendo violencia fantástica, temas ligeramente sugerentes y lenguaje poco frecuente, pero estos es