Comparar este juego
Chuun Máak

Reseña · Educativo · Web · Linux · macOS

Chuun Máak

Revisado: 11 may 2026

Web · Linux · macOS · PC

Dazinga · 2023

Calificación Ludograph

D

Precaución

36 /100

Chuun Máak es un juego educativo que desarrolla la resolución de problemas y la memoria a través de atractivos minijuegos sobre la mitología maya.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 22 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

22

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.28
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Chuun Máak ofrece una introducción atractiva y visualmente rica a la mitología maya a través de una serie de minijuegos accesibles. Fomenta el aprendizaje sobre una cultura diferente y sus historias fundamentales, estimulando el compromiso cognitivo a través de rompecabezas y desafíos basados en reacciones. La 'narrativa puramente visual' lo hace accesible a través de las barreras del idioma.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos, sin monetización, interacción social o mecánicas de diseño manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, con solo violencia leve y miedo relacionados con mitos, presentados en un 'enfoque colorido' adecuado para un público amplio. La ausencia de funciones en línea elimina el riesgo de extraños y las preocupaciones de privacidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Chuun Máak es seguro para niños?

Ludograph otorga a Chuun Máak una calificación de 36/100, recomendado a partir de los 7 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Chuun Máak?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Chuun Máak, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Chuun Máak?

Nuestra recomendación de sesión para Chuun Máak es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Chuun Máak?

El juego presenta riesgos mínimos, sin monetización, interacción social o mecánicas de diseño manipuladoras. Los riesgos de contenido son bajos, con solo violencia leve y miedo relacionados con mitos, presentados en un 'enfoque colorido' adecuado para un público amplio. La ausencia de funciones en línea elimina el riesgo de extraños y las preocupaciones de privacidad.