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Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys)

Reseña · Aventura · PC

Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys)

Revisado: 10 may 2026

PC

CustardCosmos · 2020

Calificación Ludograph

A

Recomendado

79 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 65 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

65

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.70
B2Socioemocional
0.70
B3Motricidad
0.45

Get Me Out Of Here es un juego cooperativo para 2 jugadores que mejora significativamente la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y las habilidades de pensamiento crítico. Su mecánica central gira en torno a la comunicación verbal, lo que lo convierte en una excelente herramienta para mejorar el trabajo en equipo y la comunicación entre los jugadores. El juego fomenta la empatía, ya que los jugadores deben comprender las perspectivas de los demás para superar los desafíos. Está diseñado para ser educativo, particularmente en comunicación, y promueve la interacción social positiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales como chat con extraños o toxicidad competitiva. Los riesgos de contenido son muy bajos, con solo violencia leve por trampas y suspenso menor, adecuado para una amplia audiencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys) una calificación de 79/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys)?

Nuestra recomendación de sesión para Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Get Me Out Of Here (CustardCosmos, weakrule, irys)?

Este juego presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión, presiones de monetización o riesgos sociales como chat con extraños o toxicidad competitiva. Los riesgos de contenido son muy bajos, con solo violencia leve por trampas y suspenso menor, adecuado para una amplia audiencia.