LumiKin
City of Chains

Review · Aventura · PC

City of Chains

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 20 may 2026

PC

Astronomic Games · 2015

LumiScore

80/100

Recommended

Desarrollo (BDS)

67

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.67
B3Motor
0.45

City of Chains ofrece un rico compromiso cognitivo a través de sus complejos desafíos de resolución de problemas, toma de decisiones estratégicas y pensamiento crítico. Los jugadores deben navegar por un mundo distópico, tomar decisiones impactantes y gestionar un equipo de diversos protagonistas, fomentando el razonamiento ético y el trabajo en equipo. La sólida narrativa y el desarrollo de personajes del juego también promueven la comprensión lectora y la empatía.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

El juego presenta un alto nivel de violencia y temas oscuros y distópicos, incluyendo referencias a ejecuciones y tráfico de órganos, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. Aunque no hay monetización manipuladora ni mecánicas de bucle de dopamina, el contenido maduro requiere una cuidadosa consideración.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿City of Chains es seguro para niños?

LumiKin otorga a City of Chains un LumiScore de 80/100. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a City of Chains?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para City of Chains es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de City of Chains?

El juego presenta un alto nivel de violencia y temas oscuros y distópicos, incluyendo referencias a ejecuciones y tráfico de órganos, lo que puede ser perturbador para algunos jugadores. Aunque no hay monetización manipuladora ni mecánicas de bucle de dopamina, el contenido maduro requiere una cuidadosa consideración.