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Class of Heroes 2

Reseña · Rol · PSP · Nintendo Switch · PlayStation 4

Class of Heroes 2

Revisado: 01 may 2026

PSP · Nintendo Switch · PlayStation 4

Acquire · 2009

Calificación Ludograph

B

Bueno

61 /100

Class of Heroes 2 es un RPG que promueve el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de la personalización de personajes y la exploración de mazmorras.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 45 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

45

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.25

Class of Heroes 2 ofrece una experiencia clásica de RPG por turnos, promoviendo el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de la personalización del grupo y la exploración de mazmorras. Los jugadores se involucrarán con la lectura y las habilidades lingüísticas a medida que navegan por la narrativa del juego y las descripciones de los objetos. El 'Modo Ad Hoc' para 2-3 jugadores puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación en un entorno local.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque no está muy monetizado, el juego puede consumir bastante tiempo debido a su extenso contenido. El enfoque en el combate, aunque estilizado, implica derrotar a numerosos monstruos. El juego también puede implicar algo de violencia fantástica leve y lenguaje ocasional.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Class of Heroes 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Class of Heroes 2 una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Class of Heroes 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Class of Heroes 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Class of Heroes 2?

Nuestra recomendación de sesión para Class of Heroes 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Class of Heroes 2?

Aunque no está muy monetizado, el juego puede consumir bastante tiempo debido a su extenso contenido. El enfoque en el combate, aunque estilizado, implica derrotar a numerosos monstruos. El juego también puede implicar algo de violencia fantástica leve y lenguaje ocasional.