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ClayFighter 63⅓

Reseña · Acción · Nintendo 64

ClayFighter 63⅓

Revisado: 10 may 2026

Nintendo 64

Interplay Entertainment · 1997

Calificación Ludograph

B

Bueno

59 /100

ClayFighter 63⅓ es un juego de lucha que mejora la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de un juego competitivo, con violencia de dibujos animados leve.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 42 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.75

ClayFighter 63⅓ ofrece una jugabilidad competitiva atractiva que agudiza la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Su enfoque humorístico de la lucha proporciona entretenimiento sin una carga cognitiva excesiva, lo que lo convierte en una forma divertida de desarrollar el pensamiento estratégico y la conciencia espacial.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien ClayFighter 63⅓ es una compra única sin monetización manipuladora ni riesgos sociales, su naturaleza de juego de lucha implica violencia de dibujos animados y algo de lenguaje suave, lo que puede no ser adecuado para niños muy pequeños. El juego competitivo también podría generar frustración en algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿ClayFighter 63⅓ es seguro para niños?

Ludograph otorga a ClayFighter 63⅓ una calificación de 59/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado ClayFighter 63⅓?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para ClayFighter 63⅓, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a ClayFighter 63⅓?

Nuestra recomendación de sesión para ClayFighter 63⅓ es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de ClayFighter 63⅓?

Si bien ClayFighter 63⅓ es una compra única sin monetización manipuladora ni riesgos sociales, su naturaleza de juego de lucha implica violencia de dibujos animados y algo de lenguaje suave, lo que puede no ser adecuado para niños muy pequeños. El juego competitivo también podría generar frustración en algunos jugadores.