
Review · Estrategia · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Crazy Machines Elements
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 16 may 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
dtp Entertainment · 2011
LumiScore
58/100
Good
Desarrollo (BDS)
41
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Crazy Machines Elements ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad. Se anima a los jugadores a experimentar con rompecabezas basados en la física y a diseñar sus propias soluciones, fomentando el desafío adaptativo y la transferencia de aprendizaje. El juego también brinda oportunidades para la conciencia espacial y el pensamiento crítico a medida que los jugadores construyen ingeniosos artefactos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
El juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay técnicas notables de manipulación de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales o de contenido preocupantes. El riesgo social principal proviene de las tablas de clasificación competitivas, que pueden llevar a la comparación social.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.