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CrossCode

Reseña · Acción · Nintendo Switch · Xbox One · PC

CrossCode

Revisado: 30 abr 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · Linux · PlayStation 4

Radical Fish Games · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 53 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

53

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.55

CrossCode ofrece una experiencia rica y atractiva que beneficia significativamente el desarrollo cognitivo a través de sus complejos rompecabezas, combate estratégico y desafíos adaptativos. Los jugadores perfeccionarán sus habilidades para resolver problemas, su conciencia espacial y su pensamiento crítico. La narrativa también fomenta la lectura y la comprensión del lenguaje. La falta de monetización o elementos de diseño manipuladores asegura un enfoque en el desarrollo genuino de habilidades y el disfrute.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales asociados con CrossCode son mínimos. La clasificación 'T' para adolescentes se debe principalmente a la violencia fantástica y a un lenguaje ligeramente vulgar. No hay riesgos sociales ya que es una experiencia de un solo jugador sin chat en línea. La naturaleza atractiva del juego podría llevar a sesiones de juego prolongadas, pero hay puntos de parada naturales presentes.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿CrossCode es seguro para niños?

Ludograph otorga a CrossCode una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado CrossCode?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para CrossCode, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a CrossCode?

Nuestra recomendación de sesión para CrossCode es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de CrossCode?

Los riesgos principales asociados con CrossCode son mínimos. La clasificación 'T' para adolescentes se debe principalmente a la violencia fantástica y a un lenguaje ligeramente vulgar. No hay riesgos sociales ya que es una experiencia de un solo jugador sin chat en línea. La naturaleza atractiva del juego podría llevar a sesiones de juego prolongadas, pero hay puntos de parada naturales presentes.