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Crossout

Reseña · Acción · Xbox One · PC · PlayStation 4

Crossout

Revisado: 02 may 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

Targem Games · 2017

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 37
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

37

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.65

Crossout promueve la creatividad y la resolución de problemas a través de la personalización de vehículos y el pensamiento estratégico en combate. Los jugadores pueden diseñar y probar vehículos de combate únicos, fomentando la conciencia espacial y el aprendizaje a través del ensayo y error.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.50
R2Monetización
0.29
R3Riesgo social
0.22

El enfoque del juego en el combate vehicular y la destrucción, aunque estilizado, es un elemento significativo. Las mecánicas de monetización, particularmente el potencial de elementos de 'pagar para ganar', podrían fomentar un gasto excesivo. La naturaleza competitiva y el potencial de comparación social también podrían ser una preocupación para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-10 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Crossout es seguro para niños?

Ludograph otorga a Crossout una calificación de 56/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Crossout?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Crossout, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Crossout?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Crossout: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Crossout?

El enfoque del juego en el combate vehicular y la destrucción, aunque estilizado, es un elemento significativo. Las mecánicas de monetización, particularmente el potencial de elementos de 'pagar para ganar', podrían fomentar un gasto excesivo. La naturaleza competitiva y el potencial de comparación social también podrían ser una preocupación para algunos jugadores.