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Cry of Fear

Reseña · Acción · PC

Cry of Fear

Revisado: 16 may 2026

PC

Team Psykskallar · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

76 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 63 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

63

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.66
B2Socioemocional
0.57
B3Motricidad
0.65

Cry of Fear ofrece una desafiante experiencia de terror cooperativo que fomenta el trabajo en equipo, la comunicación y el pensamiento estratégico a través de recursos limitados y la resolución de acertijos. Los jugadores desarrollan habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento crítico mientras navegan por una ciudad oscura y llena de monstruos. El juego también fomenta la regulación emocional en un entorno de suspenso.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.17
R3Riesgo social
0.00

El contenido de terror del juego incluye altos niveles de violencia y miedo, lo que puede no ser adecuado para todos los jugadores. Si bien las microtransacciones están presentes, su impacto en el juego no está claro, pero introducen un potencial de gasto. El juego no parece tener mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables o presiones sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A tener en cuenta

  • Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cry of Fear es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cry of Fear una calificación de 76/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cry of Fear?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Cry of Fear, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cry of Fear?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Cry of Fear: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cry of Fear?

El contenido de terror del juego incluye altos niveles de violencia y miedo, lo que puede no ser adecuado para todos los jugadores. Si bien las microtransacciones están presentes, su impacto en el juego no está claro, pero introducen un potencial de gasto. El juego no parece tener mecánicas de diseño manipuladoras como recompensas variables o presiones sociales.