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Cubemen 2

Reseña · Acción · iOS · Wii U · PC

Cubemen 2

Revisado: 01 may 2026

iOS · Wii U · PC · Linux · macOS

3 Sprockets · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.45

Cubemen 2 es un juego de estrategia en 3D de ritmo rápido que desafía a los jugadores con la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la conciencia espacial. Su editor de niveles integrado fomenta la creatividad y permite un "suministro casi infinito de niveles nuevos y emocionantes generados por los usuarios". El juego admite multijugador cooperativo y competitivo, promoviendo el trabajo en equipo y la interacción social positiva a través de clasificaciones globales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.33

El multijugador competitivo en línea y las clasificaciones globales en Cubemen 2 pueden introducir riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien no hay chat con extraños, el entorno competitivo aún podría llevar a experiencias sociales negativas para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cubemen 2 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cubemen 2 una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cubemen 2?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Cubemen 2, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cubemen 2?

Nuestra recomendación de sesión para Cubemen 2 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cubemen 2?

El multijugador competitivo en línea y las clasificaciones globales en Cubemen 2 pueden introducir riesgos de toxicidad competitiva y comparación social. Si bien no hay chat con extraños, el entorno competitivo aún podría llevar a experiencias sociales negativas para algunos jugadores.