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Dark Souls II: Crown of the Old Iron King

Reseña · Acción · PlayStation 3 · PC

Dark Souls II: Crown of the Old Iron King

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 3 · PC

FromSoftware · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.80
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.65

Dark Souls II: Crown of the Old Iron King ofrece importantes beneficios cognitivos, fomentando la resolución avanzada de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico. Su exigente sistema de combate perfecciona la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción, mientras que el intrincado diseño del mundo fomenta la conciencia espacial y la memoria. La alta dificultad del juego cultiva la perseverancia y el aprendizaje adaptativo, ya que los jugadores deben refinar constantemente sus estrategias para superar los desafíos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Los riesgos principales asociados con Dark Souls II provienen de su contenido para adultos, incluyendo violencia fantástica frecuente y una atmósfera omnipresente de miedo y pavor. La alta dificultad del juego también puede generar frustración en algunos jugadores. Sin embargo, exhibe riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización o las interacciones sociales negativas, ya que su diseño prioriza el desafío y la habilidad sobre las tácticas de participación manipuladoras.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dark Souls II: Crown of the Old Iron King es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dark Souls II: Crown of the Old Iron King una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dark Souls II: Crown of the Old Iron King?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dark Souls II: Crown of the Old Iron King, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dark Souls II: Crown of the Old Iron King?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dark Souls II: Crown of the Old Iron King: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dark Souls II: Crown of the Old Iron King?

Los riesgos principales asociados con Dark Souls II provienen de su contenido para adultos, incluyendo violencia fantástica frecuente y una atmósfera omnipresente de miedo y pavor. La alta dificultad del juego también puede generar frustración en algunos jugadores. Sin embargo, exhibe riesgos mínimos relacionados con la ingeniería de bucles de compulsión, las presiones de monetización o las intera