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Dark Souls III

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Dark Souls III

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

77 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 67 · R 10
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

67

Riesgo (RIS)

10

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.75

Dark Souls III ofrece una experiencia increíblemente desafiante pero gratificante, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el análisis crítico. Los jugadores deben observar meticulosamente los patrones de los enemigos, experimentar con diferentes enfoques y adaptarse para superar obstáculos formidables. El mundo intrincado del juego y su tradición también fomentan la exploración y la atención al detalle. La alta dificultad puede aumentar significativamente la regulación emocional cuando los jugadores aprenden a manejar la frustración y persisten a través de fallos repetidos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque Dark Souls III no presenta monetización o riesgos sociales directos como chat con desconocidos, su intensa dificultad y temas oscuros podrían ser abrumadores para jugadores más jóvenes. El desafío persistente y el bucle de 'juego infinito' podrían llevar a sesiones de juego extendidas para aquellos susceptibles a su naturaleza exigente. Los temas de desesperación, violencia y horror, aunque integral a la narrativa del juego, son de naturaleza madura.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~29 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dark Souls III es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dark Souls III una calificación de 77/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dark Souls III?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dark Souls III, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dark Souls III?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dark Souls III: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dark Souls III?

Aunque Dark Souls III no presenta monetización o riesgos sociales directos como chat con desconocidos, su intensa dificultad y temas oscuros podrían ser abrumadores para jugadores más jóvenes. El desafío persistente y el bucle de 'juego infinito' podrían llevar a sesiones de juego extendidas para aquellos susceptibles a su naturaleza exigente. Los temas de desesperación, violencia y horror, aunque