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DayD: Through Time

Reseña · Estrategia · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

DayD: Through Time

Revisado: 25 may 2026

Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4 · iOS · Android

8Floor · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 40 · R 20
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

40

Riesgo (RIS)

20

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.35

DayD: Through Time es un juego de estrategia familiar que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la gestión de recursos a través de sus atractivas misiones y mecánicas de construcción. Los jugadores pueden disfrutar de una aventura desenfadada con una trama edificante, explorando lugares únicos e interactuando con dinosaurios.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.13
R3Riesgo social
0.00

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el juego incluye una mecánica de 'play slots' que introduce un elemento de recompensas variables, un patrón de diseño común utilizado para fomentar el compromiso continuo. Su clasificación 'E' y el género familiar indican que está dirigido a niños, lo que, combinado con cualquier diseño persuasivo, justifica una consideración cuidadosa.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿DayD: Through Time es seguro para niños?

Ludograph otorga a DayD: Through Time una calificación de 53/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado DayD: Through Time?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para DayD: Through Time, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a DayD: Through Time?

Nuestra recomendación de sesión para DayD: Through Time es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de DayD: Through Time?

Aunque generalmente es de bajo riesgo, el juego incluye una mecánica de 'play slots' que introduce un elemento de recompensas variables, un patrón de diseño común utilizado para fomentar el compromiso continuo. Su clasificación 'E' y el género familiar indican que está dirigido a niños, lo que, combinado con cualquier diseño persuasivo, justifica una consideración cuidadosa.