
Review · Acción · PlayStation 4 · PlayStation 3
Dead Nation
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3
Sony Interactive Entertainment · 2010
LumiScore
59/100
Good
Desarrollo (BDS)
43
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Dead Nation es un juego de disparos de vista cenital de ritmo rápido que ofrece desafíos cognitivos moderados en resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico mientras los jugadores navegan por entornos infestados de zombis. El modo cooperativo brinda oportunidades para el trabajo en equipo, y el juego exige una fuerte coordinación mano-ojo y tiempos de reacción rápidos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Los principales riesgos en Dead Nation provienen de su alto contenido de violencia y elementos de horror. Si bien hay tácticas mínimas de manipulación de dopamina, el juego puede ser intensamente competitivo en los modos multijugador, lo que podría fomentar cierta toxicidad. No hay presiones de monetización o riesgos sociales significativos más allá de las posibles interacciones competitivas.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.