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Dead Rising

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Dead Rising

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC · Xbox 360

Capcom · 2006

Calificación Ludograph

A

Recomendado

73 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 57 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

57

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

Dead Rising ofrece una rica experiencia de mundo abierto que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la creatividad a través de su diversa creación de armas y el combate contra zombis. Los jugadores desarrollarán la conciencia espacial al navegar por el gran centro comercial y mejorarán la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción en intensas secuencias de acción. El juego también fomenta la empatía a través de la necesidad de salvar a los supervivientes en apuros.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene elementos significativos de violencia y horror, consistentes con su clasificación M. Aunque evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, el combate intenso y el tema zombi pueden ser perturbadores para algunos jugadores. El límite de tiempo de 72 horas en el juego, aunque es una mecánica central, podría crear una sensación de urgencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dead Rising es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dead Rising una calificación de 73/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dead Rising?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dead Rising, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dead Rising?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dead Rising: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dead Rising?

El juego contiene elementos significativos de violencia y horror, consistentes con su clasificación M. Aunque evita las mecánicas manipuladoras de dopamina y las presiones de monetización, el combate intenso y el tema zombi pueden ser perturbadores para algunos jugadores. El límite de tiempo de 72 horas en el juego, aunque es una mecánica central, podría crear una sensación de urgencia.