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Death Road to Canada

Reseña · Acción · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Death Road to Canada

Revisado: 30 abr 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · iOS · Android

Noodlecake Studios · 2016

Calificación Ludograph

A

Recomendado

74 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 62 · R 8
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

62

Riesgo (RIS)

8

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.60
B3Motricidad
0.40

Death Road to Canada ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus desafíos aleatorios, la toma de decisiones estratégicas y una jugabilidad adaptativa. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y aprenderán a adaptarse a situaciones impredecibles. El modo cooperativo local también fomenta el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego contiene violencia zombi leve y estilizada y lenguaje leve poco frecuente. Si bien es muy rejugable, carece de mecánicas de diseño manipuladoras, lo que lo hace menos propenso a fomentar el juego excesivo por medios artificiales. Los riesgos sociales son mínimos debido al multijugador solo local.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Death Road to Canada es seguro para niños?

Ludograph otorga a Death Road to Canada una calificación de 74/100, recomendado a partir de los 13 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Death Road to Canada?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Death Road to Canada, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Death Road to Canada?

Nuestra recomendación de sesión para Death Road to Canada es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Death Road to Canada?

El juego contiene violencia zombi leve y estilizada y lenguaje leve poco frecuente. Si bien es muy rejugable, carece de mecánicas de diseño manipuladoras, lo que lo hace menos propenso a fomentar el juego excesivo por medios artificiales. Los riesgos sociales son mínimos debido al multijugador solo local.