LumiKin

Deathmatch Classic

Valve Software|2001Action

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Hasta120min/día

Crecimiento

31/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

1/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Deathmatch Classic es un clásico juego de disparos en arena centrado en el combate competitivo. Es un juego basado en la habilidad que puede mejorar los reflejos y la conciencia espacial. Tenga en cuenta el alto nivel de violencia caricaturesca. No hay compras dentro del juego ni elementos de diseño manipuladores.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Coordinación Ojo-Mano5/5
Tiempo de Reacción5/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Estratégico3/5
Memoria y Atención3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
34
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
3
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
65
Puntuación General de Beneficios (BDS)31/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Deathmatch Classic es un juego de disparos en arena de ritmo rápido que mejora la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento táctico. Los jugadores aprenden los diseños de los mapas y el control de las armas, ofreciendo una experiencia competitiva desafiante y basada en la habilidad.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

El juego presenta un combate intenso con varias armas, lo que lleva a un alto nivel de violencia. Si bien es competitivo, la falta de chat en el juego o características sociales minimiza los riesgos sociales directos. No hay monetización manipuladora ni mecánicas que impulsen la dopamina.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoTiempo de juego: ~1hRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.