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Deathtrap

Reseña · Acción · Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4

Deathtrap

Revisado: 30 abr 2026

Xbox One · Classic Macintosh · PlayStation 4 · macOS · PC

NeoCoreGames · 2015

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 56 · R 12
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

56

Riesgo (RIS)

12

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.33
B3Motricidad
0.50

Deathtrap ofrece una rica combinación de pensamiento estratégico, resolución de problemas y creatividad a través de sus mecánicas de defensa de torres y rol de acción, desarrollo de personajes y herramientas de contenido generado por el usuario. El juego cooperativo fomenta el trabajo en equipo y la comunicación.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego presenta violencia intensa con sangre y un escenario sombrío y de terror. Su modo multijugador competitivo y las tablas de clasificación podrían potencialmente llevar a toxicidad competitiva y comparación social. Aunque no está fuertemente monetizado, el sistema de botín y la progresión extensa ofrecen algunas recompensas variables.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Deathtrap es seguro para niños?

Ludograph otorga a Deathtrap una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Deathtrap?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Deathtrap, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB T, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Deathtrap?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Deathtrap: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Deathtrap?

El juego presenta violencia intensa con sangre y un escenario sombrío y de terror. Su modo multijugador competitivo y las tablas de clasificación podrían potencialmente llevar a toxicidad competitiva y comparación social. Aunque no está fuertemente monetizado, el sistema de botín y la progresión extensa ofrecen algunas recompensas variables.